中单法师、刺客等英雄都带有瞬杀特性,其实就是远程消耗与游走支援的狙击手。
同理,持续输出的步枪手就是LOL中的ADC,负责视野和保护的就是支援位。
把选手按照职能划分,而非位置去划分,能够在比赛中让个人的行动更加明确!
讲个最简单的例子:
LOL中的四一分推战术,放到CS这类回合制游戏里那就是【分兵牵制】战术,四个队友在正面牵制给压力,个人能力更强的某一位选手去单点突破,下包和拆家其实是一样一样的。
而换线战术,简单点来说就是把原本狙对狙步对步,其他游戏进程全看选手发挥的局面一下调转了过来。
有道是你狙击再快,抢再狠,也架不住我两百码近距离的众生平等。
确定了这个思路后,江明为自家队伍制定了几个截然不同的战术板块。
核心思路即将LOL游戏进程划分成CS:GO那种若干个【战术回合】在每一个回合中,明确队伍整体以及个人所需要执行并完成的目标。
开局到十五分钟前的对线期算是第一回合。
第187章:来自CS的战术补强!
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