北线打得惨烈,好处少,牺牲大的问题,其实整个暗面远征总司令部,是认识到了,也一直都在研究解决方案。
这次出事儿了,那就干脆早一点把方案拿出来了。
无非就是加强北线的功绩计算方式,并且要求联盟高比例的一些高级将领的升级,需要从北线走过一遭才可以;战斗津贴的额度,成倍的提高;本来就比西线和南线更快的军衔提升速度,得到了更进一步的加强。
当然,如果仅仅只是如此的话,可能还不够。
光给好处,但是去了北线要面临九死一生的境地,那也还是很难有人乐意去。
好处是多了,但是带不回来,有什么用?
虽说是所谓的留给家人,但联盟现在的生活水平其实也没有特别低,只要有点责任心,在联盟体制里好好办事,怎么也不至于混到非得拿命,去给家人换个好生活的地步。
至于那些真混得差的,往往是没有这个责任心的。
从那些刚刚被收复的穷苦世界里招兵,倒是一个可行的思路。但这么搞,总归是面子上不好看。
对于那些个刚刚收复的世界,联盟还在搞正统化宣称呢,宣传的就是大家都是一家人,联盟是来拯救世界的。
结果拯救完了,把人家的轻装劳动力,一股脑拉到北线的残酷战场上去填线是吧?
总归不是特别好,而且也不解决根本问题。
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