一般的政权不太能这么搞。哦,实际上,帝国就是这么搞的。毕竟太大了,只能尽量放权,让行星总督自己办事。
但这就会带来过高的独立性,不能如臂使指,调动人力物力也主要靠政治惯性、靠武力压迫、靠当地人的忠诚,主要是吃帝国税,额外的资源支持就不好讲了。
可顾航不怕给了地方官员就会有过高的独立性。这还是从人员的忠诚度,以及顾航能够实时监控该地区情况的系统界面上得到的好处。独立性高不要紧,官员不太容易出异心。当然,忠嗣学院、政委培训也不是完全百分百心智锁定的,只是加强了教育,足够忠诚不容易叛乱。脑后长反骨的也不是没有,但马上顾航就能够从星球状态上看出来。
【割据倾向】、【阳奉阴违】、【主政者桀骜不驯】之类的负面状态,一看就知道是怎么回事,完全能够在问题刚刚露出一个苗头的时候,就给掐灭。
能够直接看到‘忠诚度’,对于统治者来说就堪称是最大的金手指了。
看着核心领土、直属领土随着时间的推移不断扩大,顾航心中就很是满意。
某种意义上,他甚至期望这场平叛战争,能够持续的时间更长久一些。不求能够攻略更多的地盘,至少能够给顾航争取更多消化已占领区域的时间,那也是好的。
早结束了,那联盟反而不好办了。
到时候,顾航身上的南线总司令身份一卸下来,占着的这些地盘怎么说?
帝国中央肯定是要论功行赏的,但无论如何,不可能把孟河、傲爪、荆芥、阿方佐四个星域,全部都给联盟。
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