由于曾经的人类方正只是个初中生,因此,方正也并没有太多的微观层面知识。
之前他也没有遇到过需要专门去学习的场面。
但哪怕如此,方正却也知道一点点常识。
那就是,一个微观粒子位置的不确定性和动量的不确定性乘积大于或等于普朗克常数的一半,这意味着,当试图更精确地测量一个粒子的位置时,其动量的不确定性就会增加,反之亦然。
微观粒子的位置和动量,是不可能同时确定的。
至少,在曾经的人类方正所在的世界,大概是不行的。
微观粒子的位置和动量的不确定性,让曾经物理学中所谓的拉普拉斯妖不复存在。
如果在这个疑似游戏渲染的世界里,也存在着类似的东西的话,方正的计算,或许会被这样的微观壁垒所阻碍。
然而……
没有!
非常让方正失望的是,没有!
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