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四百三十章·四阶玩家与“白审”技能 (5 / 13)

作者:流泪猫安头 最后更新:2025/8/1 1:43:58
        注意:指定一名玩家为攻击对象时,「审判」技能每发动一次,消耗100单位情绪值。

        注意:指定两名及两名以上玩家为攻击对象时,「审判」技能每发动一次,消耗500单位情绪值。】

        ……

        ……花里胡哨。

        看见这段技能介绍的第一眼,苏明安就给出了「花里胡哨」这个形容词。

        别的玩家的技能介绍都简单粗暴,不是「控制火焰」,就是「短距离位移」之类这种短句,到了这个技能就列了一大段出来,几乎把整个技能框都挤满了。

        他反反复复认真看了几遍,在心中预演了几个方案,细细模拟了一下这个技能的适用性。

        「……」随着一遍遍的细读,他的想法渐渐改观。

        虽然这个技能介绍复杂又谜语人,但感觉出乎意料的实用,并不是那种华而不实的东西。

        首先的好处在于——它不耗蓝条。

        这个「审判」每发动一次,消耗的是「情绪值」。虽然不清楚这个「情绪值」的性价比和耗用率如何,但应该比直接耗蓝要好。

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