明状态的专精技能也一路狂飙,在升级后,他足足拥有了十六级的格斗、剑术、刀类三专精。
在近战时,十六级的专精被动将带来极高的伤害附加。
当然,也不排除会有专攻近战的剑术大家,听闻格兰国的榜前玩家伊莱,便是一位剑术专精足足有20级的玩家。伊莱本人的职业便是剑术家,这个职业为他带来了许多剑术方面的加成。
但是这类玩家普遍偏科,即使
伊莱的剑术专精等级很高,也做不到全面性地发展,与苏明安完全不同。
最令人满意的,是在升级到职业技能的20级后,他获得的一个新技能。
这个新技能的文字介绍极长,几乎占了整块面板,看得他有些眼睛疼。
……
【从现在开始,对你而言,每次副本的突***况都会附带一定的「情绪值」,旁观或接触此类事件,将为你填充「情绪值」的储值条。
情绪值在每次副本开始时为0,当累积到达500单位时,你将获得「审判」技能。
你可以在你的战斗范围内发动「审判」技能,使(对你做出攻击行为)的(一名或多名)玩家进入虚弱状态,玩家进入虚弱状态的持续时间与实力差有关。
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