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第432章:你也别嫌低 (3 / 4)

作者:几仙1 最后更新:2025/7/30 4:44:03
        这款游戏刚开始出来前,口碑确实是不错的,虽然玩家相对来说很少,这点也吃了宣发和运营的一些亏,但是在玩家群体里面,口碑一直都是偏上的。直到后来,公司不满这款游戏的营收成绩。

        公司是不会管你的评价到底如何的,公司只看财报和营收数据说话,你的营收不行,那么你这个项目就属于负面项目,当时公司直接派遣了别的策划团队来插手游戏的后续运营和版本更新。

        这让张伯海原本已经制定好了的一系列规划全打乱了,所有东西,全部打回重做,加入了更多营收性的东西。

        结果就导致了这款游戏后续的口碑和评价持续崩塌,到最后玩家集体控诉,后来也没人玩儿了,数据越来越惨淡,哪怕张伯海当时好说歹说,希望公司能给他这个机会,让他继续接手,公司也没有这个耐心,直接断腕止损,让这款承载了张伯海梦想的游戏以惨淡停服收场。

        最终的帽子也轮到了张伯海一个人背,所有的责任也都堆到了他的身上。

        哪怕最初他负责的时候,这款游戏的评价和很多东西都是正面的,是自从公司派人接手之后,才开始大厦崩塌。

        这些,都严重打击了张伯海的自信心。

        这件事就是整个行业的缩影,还有那些大厂当中的缩影。

        质量不是问题,细节也不是问题,甚至游戏本身做成什么样也不是问题,公司不管这些。

        营收,才是最大的问题,只要营收数据可以过得去,不管你用什么方式,不管你这个产品的风评如何,那你就是好产品。

        或者说,这也是函夏互联网行业的缩影。

        就比如广告跳转的创始人不就是吗?他弄出来的东西被全网骂成什么样了?网民们怨声载道成什么样了?

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