最终,他虽然见识到了很多,同样也吸收了很多,他原本以为,怀揣着一身新技术的他回国之后,可以大展拳脚,给这片市场带来一些震撼,做出一些属于他们自己的东西的时候,现实却给了他临门一脚,一记当头棒喝,直接砸到了他的脑门上。
他得知了一些残酷的事实,那就是,原来不是他们函夏做不出3a大作。
毕竟所谓的3a大作说白了就是一种概念罢了,在现阶段的这个时代,真要论技术,函夏缺什么都不会缺技术。
钱当然也不缺的。
甚至人材也有的是,真正能够做出这类作品的前提条件,他们全都有!
可是为什么这么多年过去了,函夏从来没有开发出来哪怕一款能让人脸上有光,能扬眉吐气,能够让人称之为第九艺术的作品呢?
甚至最火的那些游戏,也基本上都是代理别人家的。
自家做出来的那些游戏,基本上都被市场各种诟病。
事实上,国内数得着的那些大厂,他们不是没想过要开发3a大作,他们也是曾经动过这个心思的,并且还投资下了不少血本。
然而到最后,全部无疾而终。
最大的原因说白了还是他们把握不住市场,不清楚市场前景。
与此相比形成巨大反差的,则是手游市场和即时对战类竞技游戏的捞金能力。
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