这就是一条吞噬神明的艾尔德里奇的故事线了,当然了,想要体验完整的故事线的话还得再和某个待在冷冽谷的教宗结合到一起。
宫奇英目前考虑的问题是,三个连续场景拆开来不太好,但是全部放进来的话新东西又有些太多了,怕人们吃不消。
冷冽谷的伊鲁席尔就已经是个大场景了,想要进入冷冽谷就需要小人偶,小人偶需要在幽邃教堂获得,这就已经有两个新场景了。
再加上不死聚落和活祭品之路,这就有四个新场景了,不亚于塞恩完成了一次大异变。
考虑到诸多因素,所以宫奇英必须有所取舍才行。
他其实完全可以直接在卡萨斯地下墓地里面塞个打完就能得到小人偶的精英怪,但那样的话就相当于舍弃了幽邃教堂这张相当优秀(折磨人)的地图,那他肯定是不愿意的。
当初玩游戏的时候他可被幽邃教堂折磨了好久,当然要放出来让人们也开心开心。
所以,不死聚落和活祭品之路就要被考虑断舍离了。
“说实话这两个地图的定位都相当于新手地图,原本魔物不算强,地形设计一如既往地优秀但是特点不太突出,我可以加强魔物与地形,但是那样的话又感觉有点变味,不死聚落那种老弱病残聚集的地方能有什么强力魔物?”
宫奇英想了想,最后做了个决定。
“在法兰要塞的前半部分加上连通活祭品之路的道路,穿过活祭品之路就是幽邃教堂。”
内容未完,下一页继续阅读