在莱昂等人发现活祭品之路的前一天。
塞恩地下城,城主的房间。
“不死聚落、活祭品之路、幽邃教堂这三个场景的叙事是连在一起的,单独拆出来效果都不会太好,所以该怎么设置呢?”
宫奇英看着塞恩地下城的微观模型,将目光放到了法兰要塞和卡萨斯地下墓地上面。
为什么说上面三个场景的叙事是连续的呢?因为这涉及到了薪王“吞噬神明的艾尔德里奇”的故事线。
众所周知,艾尔德里奇的外号除了正经点的“幽邃圣者”之外,还有吞神和溺水猪,之所以会被称为溺水猪,都是因为一件事——他不停地吃人,吃到最后身体肿胀最后变成了黑色烂泥一样的玩意。
在黑暗之魂三的背景故事里,初火逐渐衰弱,对能够进行传火的人的要求从一开始的各位神明英雄逐渐降低到了只要灵魂庞大耐烧就行,连负责筛选传火者素质的钢铁巨偶都没了。
吃人本来是艾尔德里奇的小爱好,结果被人们发现他吃人也能壮大灵魂之后,人们就把他关起来当猪养,不断的给他喂食人肉,最后丢进初始火炉里痛痛快快的当了柴薪。
在一众出场过的薪王之中,艾尔德里奇也属于是最没有排面的,好像人人都嫌弃他。
说回场景,因为艾尔德里奇要吃人肉,那么就必须有一个能够持续提够肉的地方,比如说不死聚落。
不死聚落提供人肉,活祭品之路押送人肉,最后送到幽邃教堂给艾尔德里奇吃,吃饱饱之后送他上路。
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