自从使用了虚拟服务器这样的技术之后,所谓的比赛场地也就不再是问题了,如果想要观战的人过多,联盟方面甚至可以采用镜像虚拟技术来将观众们区分开来。基于同样的原因,参加比赛的人数多少也就不再是问题,除了给赛制的选择和安排上给他们增加了一些困难之外,其他的问题顶多也就是比赛时间的拉长,可能会给实际的游戏世界带来的些许影响了——而这,也不应该是联盟所关心的事情,他们只需要把比赛办好便是,至于其他的因素,只要你是合法地从游戏当中获取的资源,什么问题他们都不会找你。
不过,最近的观众们也更多的喜欢自己去比赛之中掺一脚,凑凑热闹的同时,也希望着自己运气足够,能够在比赛之中多走几轮,说不定还会淘汰几个脸黑的职业选手,在虚拟游戏的世界中出一出风头。但联盟的官方自然也不会让这样的事情频繁地发生,所以随着时间的推移,越来越多适合“多人参与”的比赛规则被制定出来,淘汰率的急速提升,也就使得比赛的进程被大大加快了。
某些联盟的职业选手曾经反对过这样的事情,因为他们极有可能会在这样的赛制中阴沟里翻船,失去晋级的机会,但相比较于一场一场无限制地打下去,这样的方式显然对于职业选手来说是更加平等的选择,同时也要更轻松一些。用某个职业选手接受采访时的话来说:“这又怎么样?只要你把其他的玩家都打败,当最强的那一个就行了。”
没有职业选手会不承认没有这样的自信,正如之前的南铁山一样。
“早参加晚参加都没有关系,什么赛制也没有关系,只要一路打下去就可以了。”
黑甲大汉大声说着这句话的时候,段青偷偷地看了一眼后面的雪灵幻冰,后者似乎对这句话完全没有反应,依旧自顾自地走着自己的路。
真是顽固的女人啊。
坠星山的高大,让人总是觉得它就近在眼前,但走了半天的路,那触手可及的巨大黑色山体似乎还是那么遥远,仿佛他们走的这段路跟没走一样。几个人都是见过大世面的人,也知道这是视觉上的错觉所导致的,所以他们也没有过多的废话,只是努力地前行着,不过对于一直没有出来过的亚特来说,眼前的景象足以让他感到绝望了。
“我们真的能走到那座山吗”
“又开始怀疑人生了。”
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