“嗯,试验还是成功的,但还是需要练一练,让力道的运用更加精准一些”自言自语中,段青三两下送了这条无辜的野狼上路。然后看了看领悟新技能的系统提示,翻开了技能栏。
【招架:使用武器封阻敌人的攻击。】
【效果视具体情况而定。】
【威力:60%】
【技能需求:近战武器、盾牌】
依然简短的说明。但是这些描述的字里行间,还是暗示出了技能系统之中的秘密。
首先,格挡与招架都可以在手持盾牌的时候使用。那么这两个技能有什么不同?
动作不一样?效果不一样?还是没有区别?
估计玩盾牌的人应该会有所体会的吧,如果有机会遇到的话,就打听一下好了对了,钢铁雄心应该是个不错的人选。
段青暂时放下了这个问题,转而想到这其中更值得注意的内容:武器的分类。
自由世界既然是一个剑与魔法的世界,那么盾牌这类武器自然也是存在的,但这个技能的需求说明中明显将盾牌与近战武器区分了开来。也就是说,盾牌等类似的物品,与武器不算在一个体系之内。
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