“似乎和普通攻击没有什么不同,无论是出招还是收招,都慢得可以。”段青摇头收剑,那简单利落的一剑放在他的眼中,却是让他非常的不满意。
然后他提剑,由下往上挑出。
“似乎没有什么区别。也就是说,只要力量足够,角度和技巧都是玩家自己的选择”段青端着下巴自言自语着,“而且重力和阻力很有限”
他想了想,然后往前一刺。
“我去,技能没有发动?难道还有其他的唔,对了,铁兄好像提到过刺击这个技能”
前前后后实验了多个动作之后,段青终于确定,斩击这个技能,和普通的平砍似乎没有什么区别。简单的说,这个东西就是系统认证的平砍。
照这么下去,刺击就是系统认证的平刺
制作组你们这是偷工减料啊!
段青差点把手中的短剑摔到了地上。不过想想整个玩家群体的过往,估计他们早就已经就这一点吐槽过了。
获得这个技能之后,与野狼的搏斗时间被缩短了,但这应该是他的力量提升了的缘故,战斗的方式上,没有任何变化。
上前,用短剑一记劈砍——现在应该叫做斩击,然后野狼会用自己的前爪抓挠自己,有时先用的左前爪,有时用的是右边。如果用的是左边,就向右前走一步,然后就能得到一次很好的攻击机会
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