基础属性低者单打独斗打败对应基础属性高者两次即可奖励其永久提升对应属性值1点;
基础属性低者击杀对应基础属性高者一次即可奖励其永久提升对应属性值1点。
基础属性单挑击杀同等基础属性者两次即可奖励其永久提升对应属性值1点;
从即日起,神将以下级别斩杀神将者,奖励获得技能强化机会一次,神将级别斩杀三名神将者,可奖励获得技能强化机会一次。”
“系统这是提供了一条武将快速升级的途径呀!”连续读过三次这一则系统消息,李翔不由得喃喃自语道。
这个系统新出现的很简单,以武力为例,主要是基础武力低者打平基础武力高者三次即可永久提升自己基础武力值1点;基础武力低者打败基础武力高者两次即可永久提升自己基础武力值1点;基础武力低者击杀基础武力高者一次即可永久提升自己基础武力值1点。
当然,其中,击败或打平的前提必须要单打独斗才行,而统帅、智力、政治其他三维亦是如此。
至于另外一个有关技能强化的功能变化虽然困难,但却更为难得,技能强化的机会可是太难得了、太珍贵了。
毕竟,基础武力就算得到提升也就只有1点罢了,而若是技能强化的话也可能就不止一点了。若是运气好的话,技能强化之后可能脱胎换骨也说不定。
“神将殒落!”将系统的新功能搞清楚之后,李翔才细细地思索起了这道系统提示中一些隐藏的消息。
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