“我想是我们之前的行动有些莽撞了。”蝙蝠侠停下手上的动作,思考并反思道,“利用你的能力去反编译梦境中的记忆本来是个很好的思路,只是这位小姐有些太过警觉。”
“我本来就是假设梦境的操控者只是个七八岁的小女孩,心智并不完善,想赌一把或许她对记忆的掌控能力没有那么强。既然没有十足的把握,那么赌输了也是很正常的。”
蝙蝠侠继续低头专注于手中的工作。席勒开始回想起他们来到这里后所采取的一系列计划。
只能说,相比于傲慢,贪婪所进行的一系列动作都堪称保守,是真的在享受游戏乐趣。
进入游戏后的第一天,席勒与蝙蝠侠就都进入了梦境。但与贪婪和斯特兰奇选择暂时忽略梦境专注与现实不同,傲慢这一队对梦境展开了详细的讨论。
入梦一次的剧情太短,他们选择再次入梦,也如贪婪他们一样,失去了一部分无关紧要的零件。但不论是蝙蝠侠还是傲慢都不在意。在他们看来,用指甲或是牙齿换线索,实在是再正常不过了。
游戏本来是不允许反复入梦来强行推动剧情的。做过一次梦之后,会很长时间都不困,怎么躺着也睡不着。
但蝙蝠侠和傲慢可不是凡人。他们两个进行了一番讨论之后制定了一个计划,那就是由傲慢催眠蝙蝠侠,主动探索梦境。
在心理学界,有一种疗法叫做睡眠疗法。一些心理医生可以在病人的配合之下控制病人的睡眠,包括控制睡眠时长、睡眠深入程度,甚至是一部分的梦境内容。席勒采取的就是这种方法。
他们绕开了游戏的限制,用另一种方法进入了梦境,强行推进小女孩那边的梦境剧情,想要弄清楚这到底是怎么一回事。
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