也算是帮她报了仇吧……
伊恩摇摇头,嘱咐人将木箱连同战利品一起搬回营地,随后调出系统面板,开始着手将此地改建成狩猎小屋。
随着指尖轻弹面板,面前荒败且散发着恶臭的豺狼人巢穴被一阵冰冷的金芒笼罩,当金芒散去,原本恶臭的巢穴已然不在,取而代之的是一座藏身于密林中的木屋。
这座木屋,是典型的方形尖顶木屋,可容纳十五个成年人,由森林中随处可见的褐色橡木搭建,屋檐与房梁攀附着墨绿色的藤蔓与枝条,俨然与周围的树木融为一体。
【狩猎小屋】:需求人力:5;花费:60金拉尔;
【效果】:狩猎效率提升;可存放食物;皮草产出*20;发展度*20看着面前建好的狩猎小屋,伊恩在惋惜于这个狩猎小屋不能从树木里抠出黄金以外,稍稍松了口气,留下了五名高等精灵弓箭手和十头霜狼充当猎人与猎犬进行狩猎。
尽管让这些箭无虚发的高等精灵弓箭手,和足有半人多高,体长足达两米且灵性十足的霜狼充当猎人和猎犬,稍微有点奢侈就是了。
建完狩猎小屋,伊恩便着手调配人力进行各种建设,猎人和猎犬的狩猎工作,也有条不紊的进行。
荒无人烟的原始森林,沿途全是崎岖的泥路和繁茂的灌木,并且遍布各种断裂的木枝树干,不适合往返运输猎物。
开辟道路和搭建哨塔的工作,自然交给了体格强壮坚韧且适应力强的血精灵,他们极强的适应力和强健的体魄,能很好的适应工人与战士的职责。
敏锐聪慧的高等精灵有着缜密严谨的思维和洞察力,很适合负责拟定工作和建设的计划,协助建设与警戒,以及对猎物与工作进行清点归纳分类。
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