相比于马里奥,《塞尔达传说》的世界观更成熟,也更容易改变。
经过一段时间的紧急开发,《塞尔达传说》的主线剧情变动并不大,但任天堂却埋下了不少暗线。
这是为了以后升级做准备。
1987年1月1号。
任天堂推出了全新游戏《塞尔达传说》,全新的游戏,全新的道具,别具一格的游戏方式,引入注意的剧情线。
多重BUFF叠在一起,《塞尔达传说》确实为任天堂挽尊了一波。
但新游戏发布的次日,东运游戏就推出了《月影传说·乱战时代》。
这款游戏不再是跳跃类游戏,而是RPG扮演类游戏。
玩家可以操作游戏人物参与忍族与忍族之间的乱战,并且,故事线多条三条。
之所以只有三条,不是游戏剧情没有完成,而是当下的硬件水平限制了游戏的拓展选项。
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