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第51章 节节败退 (5 / 8)

作者:放羊小星星 最后更新:2025/7/4 9:33:05
        相比于马里奥,《塞尔达传说》的世界观更成熟,也更容易改变。

        经过一段时间的紧急开发,《塞尔达传说》的主线剧情变动并不大,但任天堂却埋下了不少暗线。

        这是为了以后升级做准备。

        1987年1月1号。

        任天堂推出了全新游戏《塞尔达传说》,全新的游戏,全新的道具,别具一格的游戏方式,引入注意的剧情线。

        多重BUFF叠在一起,《塞尔达传说》确实为任天堂挽尊了一波。

        但新游戏发布的次日,东运游戏就推出了《月影传说·乱战时代》。

        这款游戏不再是跳跃类游戏,而是RPG扮演类游戏。

        玩家可以操作游戏人物参与忍族与忍族之间的乱战,并且,故事线多条三条。

        之所以只有三条,不是游戏剧情没有完成,而是当下的硬件水平限制了游戏的拓展选项。

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