有道是强不强只是一个版本,帅那却是一辈子的事。
更何况,S4第一个版本的亚索,那强度爆炸了好么。
首先是被动,【浪客之道】提供的护盾从一级到满级是60到650点,并持续时间是整整两秒。
六百五十点护盾的厚度什么概念,一条绝望大腰带提供的生命值都没四百。
其次亚索能被称为疾风剑豪的Q技能【斩钢闪】攒风的时间,如今是长达十秒!
十秒什么概念?
这意味着亚索能从中路优哉游哉地走到野区支援,完全不用像后世那样,每次开战前都得紧张兮兮地找小兵攒风,完全没了半点剑豪模样。
另外E技能【踏前斩】的数值更是离谱,多少有种设计师喝高了给的感觉;1.0的AP加成,外加四次增伤效果(每次E增加25%基础伤害),再加上W被动提供的20%额外护盾充能效率,这也是亚索在主E玩法开发后,能够一度压制无数中路传统法师喘不过气来的一大原因。
一级学E,滑着小兵就突脸换血,法师们那点可怜的前期技能伤害,连破盾都勉强,谁能顶得住?
最后的【狂风绝息斩】则更不用说了,一千五百码的施法距离,基本上就是一个屏幕的范围,百分之五十的总护甲穿透还是无需暴击就能触发的高贵的固定百分比效果,而非鸡肋一般的额外穿透。
眼下玩家们尚未摸透其精髓,一旦由他亲自解读,将那些炫酷的高阶操作公之于众,凭借“快乐风男”与生俱来的致命魅力,引爆新赛季的关注度将是必然。
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