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第291章 :国服王者局一直都是这个难度的好不好。 (1 / 10)

作者:青石离 最后更新:2025/7/3 14:28:57
        第291章:国服王者局一直都是这个难度的好不好。

        在被NXG的嚯嚯之后的S4的全新版本是个什么模样?

        首先是小兵与野怪刷新时间同步,上单除换线局以及一些特殊英雄外,那种开局吃上一组野怪在去线上的玩法被极大限制。

        接着是引燃伤害的削弱、防御塔获得攻击血量的双重加强,同时传送的冷却时间缩短,上单硬碰硬的对抗风格依然存在,但改动也让一部分偏向发育的英雄有了登场空间。

        中路刺客非前世那般的拦腰砍断的集体性削弱,但对其秒杀脆皮能力的遏制,为炸弹人、泽拉斯等主打赖线和消耗的法师提供了更多出场机会。

        再然后是野怪经验经济的双重增加,辅助新工资装的实装,打野与辅助玩家摆脱前两个赛季的工具人身份,迎来了属于自己的春天。

        嗯.至于AD玩家?他们只能默默抱紧自己,成为了这个版本中唯一“吃亏”的一方。

        初看引燃和刺客的削弱看似提升了AD的团战生存空间,但实际召唤师整体经济的增长,让原本在团战中三枪就能解决的野辅角色,也拥有了威胁AD的能力。

        不过,整体来说,在拳头听取意见的情况下,如今的确称得上一个堪称百花齐放且较为平衡的版本!

        联盟近百位英雄,不考虑形象玩法对玩家的吸引力的情况下,百分之八十的英雄登场率已经是十分趋近的水平。

        毕竟你总不能拿厄加特去和亚索这样的英雄比登场率。

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