专门针对拳头那时不时对英雄改动重做再改动再调回,且普通玩家群体与职业赛场平衡严重失调的举动。
第260章:冠军皮敲定!
先锋服实际也就是测试服和体验服,拳头虽然设置了专门的比赛服务器,但其并未起到在职业赛与普通玩家群体之中缓冲的作用。
很多时候,玩家们好不容易开发出一个套路,结果因为比赛上太过BUG,直接被设计师连夜ban掉,那样无疑是对于人们的游戏热情的一种打击。
设置一个先锋服,既能够保证各大赛区版本更新同步,减少那种顶尖职业选手全部汇集到韩服或是其他赛区服务器去打日常训练的病态环境出现,又能通过小规模玩家群体的实际体验,提前验证新内容的可行性。
重点是构建开发者与玩家的双向沟通渠道。
游戏公司在里面进行技术验证与稳定性测试,然后收集玩家的不同行为数据来对既定版本内容进行优化,最为关键的点在于可以用低沉本规避重大风险,避免出现版本更新后再度回调某某英雄数据的离奇操作发生。
不过,江明也没有抱太大希望。
先锋服这个东西,原时空最早要到17年左右莉莉丝游的“剑与远征”“剑与家园”方才具体采用的先锋服概念,眼下LOL的屎山代码虽说尚未完全成型,但也已初见端倪,设计师愿不愿意花费心思去弄去经营这个先锋服,还真不好说。
半小时后,当拳头悉心准备的地图改动信息曝光等大动作一一呈现到玩家们的面前,直播间热度来到了一个新的高峰。
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