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第253章 :赛后狂欢! (2 / 7)

作者:青石离 最后更新:2025/7/3 14:28:57
        【电子竞技早已超越了胜负本身,它是数字时代的新语言,是连接全球年轻人的精神纽带。】

        【七千万的观众,一场来自Z世代文化的狂欢。】

        “什么?”

        “多少?你说多少?”

        “将近七千万的观赛人数!!!”

        全球总决赛落下帷幕,无数玩家在为NXG三比零击败SKT而欢呼,就总决赛BO5中JM展现出的那些战术理解,英雄技巧而激动之时,另外一群默默关注着此次电子竞技圈游戏领头羊人职业赛事数据的人,则是发出了无比尖锐的爆鸣。

        全球总共有七千万观众通过网络直播、数字电视等渠道观看是什么概念?

        要知道,去年S2总决赛也才八百二十万的观众,这一数字足足增长了十倍,同时期NBA总决赛观看人数不过两千万。

        一个网络游戏的职业对抗,赛事热度直接碾压篮球巨头,这怎么能不让人惊讶。

        最为关键的是,这不过是一款刚上线不过三年的游戏,职业联赛发展刚起步没有多久,某种意义上今年才是LOL职业联赛走上专业化的第一年。

        就这,还没算LPL赛区国内,那些自发组织进行线下大荧幕观赛的数据,如果将其统计在内,这个观看人数甚至有望突破八千万。

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