坏的说完,接下来便是要展示积极的信息了。
今天是市场拓展讨论会,不是责任追究的分锅大会。
市场部后续接着说道:“也正因这次的偶然撞车,雷总才让我们市场部对电竞市场进行了深入调研……”
“调研显示,78%的LOL玩家会通过赛事直播获取信息,并且62%的用户愿为电竞相关品牌支付溢价。”
“电竞用户普遍对科技产品敏感度高,且易受意见领袖影响,为品牌渗透提供天然渠道。”
“其中最常见的科技产品莫过于电脑鼠标!”
……
会议从傍晚一直持续到深夜。
事实上,众人听取企划案具体执行报告的时间远多于讨论时间。
那些在会议上提出的话题,大多是决策者们已提前定性的内容。
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