装备效果:+50法术强度,+10%冷却缩减
唯一被动—精魄吸取:每击杀一个大型或史诗级野怪,就会获得2法术强度(上限:30)。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升30%,并且对野怪造成的伤害值的6%将用来恢复自身的生命值,3%将用来恢复自身的法力值。
唯一被动—生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可迭到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。
是的,得益于拳头的版本大改,原本该出现在S4的蛋帽发条提前问世。
一个两千四百块价格的装备,算上迭加部分,一共能够为英雄提供90的法术强度,附加回蓝回血BUFF,甚至还能获得额外的金币收入,加速发育,可想而知究竟有多么变态。
江明也不意外,拳头进行版本更新后,各大战队只要赛训组有一定实力的,都会对新装备进行研究。
SKT在半决赛准备了蛋帽发条的套路,某种意义上也是被逼无奈。
第四场比赛。
在原地悟道的笨鸡彻底转职为养爹型打野的努力下,历时四十一分钟,身上总共就两人头的发条掏出自己的六神装。
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