就比如自定义对抗补刀练习上,原本的三段式补刀练习,现在额外又加入了一项“一般难度”的电脑补刀对抗,电脑所选英雄固定为末日。
原因也很简单,在一般难度的人机玩法中,电脑操控的英雄会很频繁地用技能干扰你的节奏,加上末日这个英雄由于Q技能是恐惧,锻炼效果非常的不错。
补刀成绩的要求上,合格线莫梓烨稍稍做了改动。
无干扰状态下,裸装补刀基本功及格线为十分钟八十刀,一般电脑干扰下为75刀合格。
除此之外,他还对俱乐部的各种任务要求,进行了颜色分级处理。
例如长期性的英雄池拓展,以及每天早上起床第一件事的补刀基本功练习,都可以归类进红色。
这种要求为硬性考核,所有人必须完成,未完成者一票否决,第一次直接一星期不允许打训练赛,两次直接举牌警告,没有第三次机会,第三次直接卷铺盖滚蛋。
基本功对于一个职业选手而言,是他的补刀、技能释放精准度、走位规避效率这类底层技术支撑,是战术执行保障、更是高压比赛环境下的适应器。
强调基本功,并不意味着学会这个你就能打好职业,但基本功不行的人一定打不好职业。
第148章:那个谁谁谁,关下门。
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