预防换线在S3实际也比较简单,无非做个分路探测眼的事,由于兵线上线速度远落后于野怪刷新的关系,前期辅助哪怕深入到野区走一圈,也不会因此影响到双人路的吃经验。
“哦,北美NA这边是想把薇恩换到上路去针对鳄鱼,龙女到下路抗压吗?”
“薇恩带上琴女到上路压制鳄鱼完全没问题,龙女的抗压能力很明显也要更为优秀一些。”
“不过魔高一尺道高一丈,我们lpl优秀的指挥官很明显预测到了对手的考虑,辅助入野区放下了视野,并成功捕捉到了紫色方双人路的动向。”
“那双方还是正常对线。”
不少队伍看到这一幕再一次被震惊,主动换线方很多时候都是敌方需要做出针对的发育点,上下互换后,二对一的情况能够爽发育不说,还能速度拔出己方本该优势路的防御塔,你去追吧对方还能继续换,容易造成鸡飞蛋打的局面,不换又不能接受和平发育的对局。
没想到,换线战术这么简单就被LPL代表队给破除了。
破除?
才哪到哪啊,后世为了研究换线局,各种点位的眼睛,各种拉扯藏草丛,上单同中路吃经验,辅助多少时间同步回城,相互配合对上单进行越塔与反越塔,那都是要精确到分秒的地步。
说起来,你让江明如今真找一个本命英雄他或许还会迟疑几分,但若是挑选其中赢比赛最简单的一个,卡牌必然上榜。
在没被削弱前,卡牌大招几乎从F4的位置就能覆盖一个半区,对于一个会玩兵线和运营的队伍而言,这样的英雄简直就是BUG。
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