上下两路看起来是镜像,但因为召唤师峡谷的设计问题实则还是有不小的差距,最直接的差距就是,上半区释放技能要锁脚,下半区瞄准要锁头!
利用这个小技巧,他鳄鱼连续扭了龙女的两个E技能,没有了E技能的被动增伤,Dyrus拿头跟他换血。
上路状态互换到一定程度,明凯的盲僧准时赶到前来化缘。
没有选择攒红怒打草惊蛇,怒气值只有四十左右的PDD先手E小兵贴近龙女,【暴君挥击】猛地甩出,看起来就像是日常换血的基操,下一步就是红怒咬住,然后二段E拉出身位。
Dyrus是这般考虑的,奈何没有多少在下路对线经验的Dyrus忽略了一个最大的问题,那就是下路同上路面对打野的gank时所需要防范的位置也不对。
在中路卡牌的推线优势下,草鞋出门的江明利用两瓶红药为代价,早早换了一颗真眼放在NA的蓝区,这也为了明凯盲僧进野区gank提供了先决条件。
中路依靠线权制造视野优势,上单互换状态打出血量优势,打野顺势而为进行gank——完美节奏!
一团白色天音波自NA野区飞出,精准挂在了龙女的身上。
LPL上野两兄弟合力下,纵使龙女交闪,最后还是被盲僧一发闪现普攻收下项上人头。
四百块到手,化缘僧这次满载而归!
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