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第二百九十一章 渊天司的特殊机制 (6 / 9)

作者:不祈十弦 最后更新:2025/7/3 9:57:01
        已经生成的镜子会不断被触手摧毁,然后友方NPC会不断制造新的镜面。一旦坠落大海,就会瞬间被无数透明的海之触手撕碎。

        这就是为什么“回头”会成为一种考验——在平地上,回头似乎根本不会影响什么。只不过是一二三木头人一样的普通机制。可是在狭窄的、动一下就会向前移动的冰面上,若是没有留下足够的安全距离,回头之后就会直接坠入大海。

        渊天司的基本攻击方式,就是伤害特别特别高的触手攻击。和其他的BOSS不同,这种攻击是可以躲开或是招架的。

        每一次攻击都是除了满血坦克选择防御、招架之外必死的攻击,其他职业是连任何一次攻击都绝对撑不住的。并且哪怕是坦克也不可能连续遭受两次攻击。

        但玩家根本不可能选择“躲开”。他们只能选择“接住”。

        渊天司每九次攻击就会有一次是双倍攻击,这次就必须用召唤物抗这一次伤害,玩家不用减伤是扛不住的。而任何一次触手挥空之后,渊天司都会立刻发动一次范围翻倍、伤害减半的触手横扫;如果这次依然没有命中,就会再度范围翻倍、伤害减半,并且破坏攻击范围内的所有镜面。这额外挥打并不会影响到新的触手继续召唤出来并攻击。

        只要有一次没接住,接下来就是越来越混乱的节奏。只要有人忍不住用了减伤,那么所有人就都必须停手,来等待减伤技能的冷却恢复。

        而当渊天司的生命值降低到50%进入第三阶段时,渊天司会停止攻击并呼唤海底的洋流。一瞬间将所有镜面全部冲碎。

        此时玩家们必须聚拢在一起,在这时通过不断迭加的群体减伤与防御结界,强行抵抗这次攻击、然后利用保存术制造的球型结界受到攻击后会被弹飞的特性,调整角度直接飞到巨鲸身上。

        这是一次非常残酷的机制检定。只有当所有人交出减伤的时候,减伤才能迭加到最大值的99%。如果不是所有人全部交出减伤、并且保持满血的话,就会在这里团灭。哪怕少一个减伤都一定会死,只有极少数有无敌技能的职业才能独自存活,但也没有意义了。

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