所以他就擦了个边——用鳞羽之主的战士作模板,抄了个劣化版的“士兵”。这个职业并没有什么特别的不同之处……既没有独特的法术、也没有契合源河的特质,唯一的优势就是得到了能够学习所有“武器”的天赋。再就是门槛足够低……只要身处“战争”之中,就可以就职这个职业。
——说得再简单点,就是只要通过在战争中杀人获得“武勋”就能转职……并且积累“武勋”就能晋升的最简单的超凡职业。就和“战士”一样,不需要什么天赋就可以转职。
从某种意义上来说,这也算是一种通过“获得经验”就可以稳定升级的体系!
不得不说,灾厄之红的脑子确实不太好使。
“职业者”这个体系,是伟哲所创造的颇有价值的体系。职业者与传承者是不同的——若是传承者的心灵资质发生了变化,不光是无法继续走下去、甚至可能丢失已经获得的力量。
而职业者则是相反——他们自己的心灵与性格会反过来被职业所感染、被道途力量影响并塑形。
神明们就是通过职业体系来潜移默化的“教育”一批契合源河理念的人,使其发展方向更向自己的方向靠拢。这在绝大多数情况下,都是做得到的——后天的教育与引导,的确能决定一个人的大部分性格。
就如同……虽然都是超越道途,但蛇父、环天司与堕天司显然是完全不同的三个方向。
职业最为普及的是堕天司,那就等于是将所有倾向于超越道途的超凡者都“教育”成了堕落的姿态。因此越是重视教育的,往往就会给职业授予更多的力量……通过这种方式对同道途的其他天司争夺“生源”,从而缓慢增加自己的使徒数量、并且阻止竞争者变强。
对自己的职业完全不理会的,大概也就是蛇父与琥珀了。
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