“对的,”艾华斯赞赏的点了点头,“同理。既然这里是悬崖,那就代表着它在靠近你脚下的那一面就是岩石,对吧?岩石理论上要延伸足够高,所以才能形成深不见底的悬崖。而你站在山上的时候,其实你看不到悬崖底端、将其视为深渊的原因,是因为你离下面太远……那么如果你在下坠呢?是不是你就离它越来越近了?
“但这个过程中,悬崖的山体是连续的——就和大海一样。因为梦主并没有摔下悬崖,所以这里就没有‘刷新出来’——或者说被他想象、构建出来。可它在构成上又是合理的、必然的……”
“我明白了。”
听到这里,亚森就完全懂了:“寻找梦的薄弱点!”
“场景上的薄弱点。”
艾华斯补充道:“而不是逻辑或者事件——就是在对方的认知中,这里应该存在、但因为他远离此地而暂时并不存在的地方。”
“……也就是说,”亚森微微皱眉,“如果从梦中坠落,就会进入梦界?可是根据我的经验……如果我从梦中坠落,结果是会突然惊醒啊?”
“会在梦中惊醒——那就是与梦界大门擦肩而过的证明。”
艾华斯意味深长的说道。
从原理上来说,能因为梦的内容而突然惊醒的人,其实距离进入梦界已经只有一步之遥。就比如说从悬崖坠落的人……他其实是因为“渲染速度不够而崩溃”。就像是显存爆了而闪退的游戏一样——
他们的大脑在下坠时,在试图按照下坠的速度飞快编织出“悬崖下面有什么”,但因为突然的高占用而导致血压过高。最终没能完成渲染,于是就会发生“梦境崩溃”。
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