于是他就忽略了这个问题,转而继续优化那些自己能够去优化的问题。
就像是一个孩子在全神贯注的绘画着自己“发明”的坦克图纸,然后不断把各种各样凶残的武器往上面装,要把它武装成世界上最无敌的火力要塞——
——直到那场残酷的晋升仪式,让这个总是开心笑着的孩子突然笑不出来了。
不光是见识到了“死亡”的另一个侧面……那个并不艺术、也不哲学,而是充满了血腥与暴力的破灭之死。
他还意识到了自己所忽略的另一个问题——石像鬼的能源消耗、以及战争中的后勤供给。
正如卡尔将军所说,他从未成为过一名军人、更没有上过战场。
他无法意识到,一辆脆弱的、行动缓慢的、三到四吨重的充能车对后勤补给与行军速度来说意味着什么——名为“桩子”的太阳充能车,通过转化太阳所赋予的奉献道途力量,每天能够自动获取一组支持十二只石像鬼连续作战一小时的能量。
而如果想要获得更多的储蓄能源,就需要通过“血池”来进行充能——那是一种浴缸大小的法力池,里面装满了“三号合剂”。这样一个法力池,能额外支持一组石像鬼连续作战四个小时,还能让它们不断再生自己已损失的石质与血肉躯体。
在阿尔伯特的构想里面,这应该足够了。
子弹全部打完也用不了几分钟,一天一个小时跑四五个来回绰绰有余。应急状态下也能强行飞四五个小时——要是每一轮打完子弹就回来,恐怕子弹都带不了这么多。
直到他真正上了战场,从对面的角度体验了一番。
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