走过郁郁葱葱的田野,看着正在忙碌的游戏玩家,就进入了灌木丛林带,杨博保持着一定的节奏。
赶路这个也是一个技术活,特别是这种真实的世界。
如果速度太快,到后面就很难保持体力,如果速度太慢又会耽误时间,这就跟5公里比赛一样。
一边走杨博还一边控制游戏角色吃东西,保证身体的消耗。
5公里对于一个普通人来说,走大路其实也花费不了多少时间。
但是进山不一样,5公里的路程,前面1公里道路十分良好,因为这里走的人十分的多。
有樵夫,有农民,还有放牛放羊的玩家,所以道路状况十分良好,一公里之后道路状况就变得比较差了。
2公里之后山路就开始崎岖,只是可以看到有人走过的痕迹,路上面到处有各种树枝阻挡。
杨博控制的游戏角色降低了速度,爬山十分消耗体力。
不过前面一个星期杨博已经在控制游戏角色增强耐力。
到了这里的时候周围的树木遮天蔽日,哪怕外面艳阳高照,但是树林里面也给人一种阴暗的感觉。
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