胜场时间分=(960秒-用时)难度系数5
比如挑战第一名获胜,用时是60秒,实际得分即为3000+(900105)=48000分。
而若是输了,则没有胜场分,只有时间分,支撑得越久,积分越高。
败场时间分=存活时长难度系数5(存活时长最多计960秒)
假如挑战第一名,没有赢,但是撑了100秒,最终得分是5000分,比起挑战第1000名并且艰难获胜的得分也是不遑多让。
两种规则适用于不同的人。
有些人,比如炎封这样的,之前隐藏实力,接下来肯定要发力,就会挑战自己能胜的对手,快速结束战斗,拿下高分。
而大部分选手面对前1000的隐藏分高手,取胜的机会都是十分渺茫的,所以他们只能尽可能去争取在强者面前存活得久一些。
960秒是2个8分钟,以虚烬神国的算法,相当于“神的两个眨眼”,不算很长,但也不短了。
若能在排名靠前的强敌手中支撑960秒,给的积分甚至比2分钟内击败他们还要高一些。
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