这让玛廷斯手头上可以应对叛军进攻的兵力,捉襟见肘。
让他放弃对于荆芥星域诸多世界的镇压,他又有点做不出来。尤其是那些情况危机的世界,一旦抽走力量,那前面投入的成本就前功尽弃了。
就比如他之前亲自带队作战,干掉了星球级节点生物的庭真IV。情况确实大为改善,但如果把留在那里的几个集团军群抽走一两个,再抽走留守的五十名不死鸟,那剩下的力量就有可能压不住虫群和邪教,搞不好过段时间,让虫群悄悄的又生出来了个统御全球的节点生物来,前面做的事情就白瞎了。
玛廷斯原本的打算,是层层设卡,以少量兵力,以死守的方式,尽可能的拖延、拉长战线,寻找机会。一旦敌人真的进来了,在漫长的战线中露出了破绽,他就会下定决心,突然抽调各个星球的部队,进行一场快速、果决的突击,争取能够一击就给对方造成毁灭性伤害;就算是不能,退而求其次也要将其打疼,打怕,让其丧失进攻能力。
但无论如何,动作都要快。抽调起来的部队,还得尽快回到原本的战场上履行未尽的职责。
在这个计划里,前面的拖延、后面的快速突击,都是估计要苦战一场的地方。
不知道要牺牲多少人,付出多少代价,又有多少个在拖延作战中被敌方占领的世界,会因为缺乏镇压后虫群灾害恶化。
结果,现在告诉他,这些都不用担心了,对面仗还没打,就投了?
我只要去了就能占下来?
龙王之矛不会抵抗?
那个叫阿曼达的联盟特工……这么厉害?
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