在保一方平安的同时,这一方星域的每个世界,都或多或少的要给战团……名义各不相同,但事情的本质就是上贡。
也就只有到星域这个层面上,才能够供养得起一个战团的完全体。
那么当年法罗星域的矛盾就在这里了。
新世火炬和另外八个新建的战团,在打完仗之后,亟需休养生息。他们已经打完了战团成立的第一场战争,打出了一些名气,有了自己的功绩。接下来,就是休养生息、发展战团。
结果,法罗星域其实已经被瓜分完了;剩下的地盘,撑死了再安排一两个战团下来,再多,就不是拥挤的问题,而是大家都要吃不饱。
谁不要休养生息、谁不要发展呢?
新世火炬确实凭借功绩,作为一个新生战团,获得了自己的征兵星球。但一来,那个星球很普通,供养不起他们,二来,他们也根本没法如同正常战团一样扩充影响力,同一个星域还挤着另外两个团呢。
一番争夺之后,新世火炬成了个失败者。
那时候的他们,虽然兵力达到了七百多人的样子,但辅助军的水平很差,战舰也很少,连战斗驳船都没有,旗舰只是一艘打击巡洋舰,并且在战争之中伤痕累累。
他们甚至连修船的钱都没有!
与此同时,战团还时常需要响应各处的征召,四处出击打仗。多数时候,战争的回报能够抹平耗费还有盈余,但只要一次亏本的战争,多死一些战士,或者干脆就是简单的战利品缴获不足,那就会将脆弱的循环给打破。
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