充满野性的大型怪物极难长久饲养,而且饲养大型怪物本身也会消耗大量食物、人力、场地等各方面资源。
所以每隔一段时间,公会都需要按计划宰杀掉部分饲养的怪物。
如果是速龙王之类的怪物还好说些,但一头伤势基本痊愈的雄火龙,可不是谁都有能力宰杀的,即便它身上挂满了铁链镣铐也一样。
最终只能由猎人出手。
但好不容易捉回来的大型怪物,用铁链捆得死死地,让猎人一通乱砍解决,实在是有些浪费。
于是,在某些人的提议下,斗技任务因此而生。
各大城市建起了斗技场,让领取了斗技任务的猎人在斗技场内与怪物作战,将其猎杀。
这样一来,猎人们得到了更多实战锻炼的机会,一旦出现意外,救援更加容易,基本不会出现重伤或是牺牲的情况。
而作为观众的普通市民能够提供不菲的门票收入,还能很大程度上削减普通人对怪物的恐惧,可以说一举多得。
对猎人们而言,这类斗技任务也很受欢迎,毕竟相对安全,不用满猎场追踪怪物,再被怪物遛着到处跑,报酬奖励不错,也能正常计入任务数量。
内容未完,下一页继续阅读