怪物在与猎人交战的过程中选择逃离转移是再正常不过的行为,毕竟对大多数怪物而言,拼死作战是不值得的,该跑时不会有丝毫犹豫。
猎人们也会视情况决定,是第一时间展开追击,还是优先调整自身状态,之后再做决定。
而当奥朗确认了影蜘蛛的逃离方向后,立刻全速奔跑起来,他要做的不只是追击,而是拦截!
寻常情况下,怪物从一片区域跑到另一片区域,除了需要考虑地形方面的因素外,战斗局势并不会发生明显转变。
但眼下明显并非“寻常情况”,影蜘蛛逃跑的方向是洞窟蛛巢,里面光线幽暗,地形复杂又蛛丝遍布,难以行动不说,最危险的还是那一大群怎么杀都杀不干净的幼蜘蛛。
光是一群幼蜘蛛,他不会担心,光是一头成年的影蜘蛛,他小心点也能应付。
但两边若是凑到一起,在他必须全力对付影蜘蛛的同时,还不停地有幼蜘蛛往他身上扑,那可就太危险了。
所以不论如何,都要赶在影蜘蛛逃回巢穴前,将它拦截下来!
开启了鬼人化的奥朗狂奔着,斜切着插入影蜘蛛的逃跑路径,总算是赶在它钻入洞窟前,拦在了它的跟前。
“有点不妙啊”面对快速扑近的影蜘蛛,奥朗低声自语着。
不能放任猎物躲入洞窟,这样的战术前提等于是把他钉死在了洞窟入口前,战术的灵活性极大降低,对他极为不利。
内容未完,下一页继续阅读