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第一千五百一十四章 关于人鱼设计的二三谈 (2 / 4)

作者:玖武珥绮 最后更新:2025/7/3 13:44:23
        秘境鲸鱼这类内部存在异空间的怪物,有着【鲸落】技能的怪物,以及更加细微的微生物等等,这些海洋世界的数据量是所有区域中最大的,【G】公司巨大的服务器群中,甚至有一大片是专门为了海洋世界准备的。

        “海洋世界……不出所料,玩家基本上都没有参与伊卡黑石的打捞活动,到现在为止都是个位数。果然,大家还是不喜欢长时间海上航行。”

        “别的地区的开发度挺高的,起码有6成以上的表面区域被玩家们发现了,但海洋世界大概只有3%。”

        “那,那是因为海洋陆地在结构上的纵深不同,不要光看数据。”厨具有些苍白的辩解,其他人已经放弃了。

        换做平常,厨具应该大喊【是谁做出这种无聊的事!】,同时眼睛往那个女人的方向瞟。

        但她选择沉默,不是因为她心胸宽广,而是这件事除了那个女人以外,大家都有参与。

        女人建议简化玩家们探索海洋的流程,起码别把入门弄的那么难,多在海洋中设定可以进行跳跃的传送点,将能便于玩家在海洋中长时间活动的道具提前透露等等。

        结果嘛,这些提议肯定是都被否决的,而现世报就是玩家们对海洋世界的探索度低到几乎可以说是没有,唯一的大进度还是【妖精国】完成深海巨人系列任务,能开启海域的大型传送门。

        但通过那个海域传送门需要深海巨人打开联通彼岸与现实之间的水镜之门,深海巨人可不是传送塔那么便利的东西,他们是活着的古老物种。

        即便没有海洋移动困难又费时的问题,探索海洋也十分困难,没有任何的新手教程,也就是玩家们不知道在这个世界中如何便利的探索海洋,只能直接往下潜。

        那些能帮助玩家潜水的道具还没有出现。

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