“啊,一日三餐的打卡时间到了。”布莱泽放下了手中的木架子,这是茉莉给他设定的一个闹钟,到点就会提醒他打卡。
而这个闹钟提醒的灵感来自于异乡人制作的诱敌莲花灯,一旦到点就会开始吵闹,不打开饭盒就不会停。
布莱泽坐在了木架子上,打开了午餐盒,里面是相当营养又丰富的食物,第一眼看过去,他都能想象出茉莉穿着围裙,站在板凳上,两手拿着锅铲的模样。
味道肯定没得说,还能提供一直到晚饭时间的【健康】状态。
这点应该是从异乡人的食物道具上学来的,可惜茉莉并没有学习到异乡人料理的精髓。
布莱泽咬了下饭盒,不能吃,咬了下勺子,不能吃,咬了下筷子,不能吃。
“唉……居然不能吃。”布莱泽遗憾的叹了口气,现在他能逐渐理解到异乡人们的一些观念。
像是食品药水类的道具,要是不能连着容器一起吃了,那不就得多占一个仓库的位置?
“之后得和茉莉反应一下。”布莱泽收起了餐盒,茉莉给他的一张小卡片上亮起了一片叶子。
一日三餐打卡,每完成一餐打开就能获得一片叶子,三餐全部打卡成功就会变成一片三叶草,要是连续打卡一个周,就能获得一片四叶草。
而一片四叶草就能去茉莉那兑换奖励了。
“吃饱喝足,继续干活!”
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