在一些异乡人还在苦恼,要用什么姿势游泳才能正确的提高【氧气值】的时候,格陵兰作为第一位使用者已经开始研究如何给【深海潜行者】升级了。
她通过狩猎和交易获得了大量的鲨鱼类怪物的素材,并进行了升级的改造。
遗憾的是,哈德为了安全性,没有让【深海潜行者】拥有自行升级的能力,想要升级只能拿着素材找到哈德进行二次加工。
在加工的过程中,他们也发现了【深海潜行者】的升级方式,就和生物的系统树一样。
最基础的素体就是系统树的底层,通过二次加工添加素材进行加点选择系统树的分支变化。
格陵兰对自己的【深海潜行者】进行了四次加点,来到了LV5,特化为了鲨鱼型,拥有了更快的速度和更强的力量,可以像是炮弹一样在水中穿梭重击敌人。
但代价就是必须要一直保持高速游动状态才能获得【氧气值】,并且一旦停止就会下沉。
遗憾的是【深海潜行者】的素体本身潜力有限,只能进行四次加点,来到【深海潜行者LV5】。
要是想要继续升级,就只能做一个新的,以【深海潜行者LV5】为素体继续强化加点。
这十分的麻烦和繁琐,但也是因为【深海潜行者】要覆盖穿戴者的全身,降低了潜力。
要是压缩到一个武器,或者单独装一件防具,可能性就很高了。
格陵兰作为第一个实验者,并且是相当完美的实验者,自然是得到了哈德那的不少优先权。
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