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第一千零一十五章 不可调解的矛盾 (1 / 5)

作者:玖武珥绮 最后更新:2025/7/3 13:44:23
        眼前发生的事,是从角色扮演类游戏诞生开始就存在的,玩家与NPC之间不可调节的矛盾。

        不仅仅是游戏,任何的娱乐作品中,怪物,灾难等等危险的事物是整个作品中主要的乐趣,没有挑战与困难便没有娱乐。

        哪怕是种田类游戏,都会有环境灾难作为困难。

        但对于娱乐作品中的NPC而言,那可就是货真价实的灾难了,农民希望永远风调雨顺,老百姓希望怪物永远不要出现。

        NPC越是智能,与【娱乐】二字之间的间隙越大。

        《歌德洛克》的初期,玩家有时候会被当做灾星。

        因为玩家为升级,获得素材,会随意的去袭击怪物群体,而怪物群体的智力在一个十分微妙的地方。

        它们会找大腿,会报复,但是它们分不清到底是谁袭击了它们,它们只知道是人类,所以见到人类就要发动攻击。

        有时候玩家会被当做捣乱的,硬闯王国骑士团守着的危险地带。

        这种情况一般只需要证明自己的力量就好了,但有的时候,王国骑士团会担心玩家的生命安全,即便玩家很强,也不会轻易的让玩家进去。

        现在金伦加北人的情况也一样。

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