公会【索玛多】迎来了新人,这简直是一个大事件,因为加入【索玛多】的要求是恶德玩家,而恶德玩家基本上就是落水狗,走到哪都会被人踢一脚。
这就好比一款GalGame,正常来说都是把好结局打通关了,才会去收集坏结局的CG。
一款游戏,如果有着几乎无限的可体验内容,有谁会特意去玩些猎奇的可怕内容。
恶德职业会将玩家和NPC之间的关系降低到冰点。
这在主打在与NPC沟通,相处中寻找,创造内容的《歌德洛克》中犹如自断双臂,相当于降低自己的游戏体验。
绝大部分的玩家不愿意体验恶德职业,更不要说获得恶德职业还是有些难度的,一来一去,即便是《歌德洛克》如此庞大的玩家群体,恶德玩家不到其中的0.1%。
其中能通过【索玛多】公会审核的就更少了。
其实【索玛多】的条件还是让很多玩家心动的,恶德玩家最大的问题就是接不到任务,无法与NPC进行交易,而【索玛多】直连了【赫尔墨斯的旅帽】这根大腿。
但【索玛多】的有一条找茬似的要求,那就是要求不能在NPC那的好感度太低。
乍一眼看,这个要求是合理的,爱屋及乌,株连九族这种事也正常,但放在恶德玩家上就不正常了。
要是在NPC那有好感度,恶德玩家会这么难玩吗?
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