“难点在于,非结构网格的网格单元间以及网格节点间都不存在如结构网格一样的拓扑关系,所以动态自动网格装配、高效搜索技术以及网格间插值之类的部分,都需要新的算法来完成。”
“其中最重要的三个部分,一是网格节点的分类和网格间边界的定义,二是宿主单元的搜索,三是网格间插值边界重构……”
常浩南一边向几人介绍自己的思路,一边也在脑子里构思着另外一件事情。
在工程实践上,TORbsp;Multiphysics新版本的核心在于用有限的内存和运算时间,把这套复杂的非结构重叠网格生成方法给实现出来,重点是已经应用在软件里面的并行计算技术。
但是在学术上,重点反而是前面,他已经写在笔记本上的那部分。
也就是“非结构重叠网格”这个概念本身。
所以,他在考虑,该如何把这个概念给推广出去。
想来想去,还是只能拿一些边角料的成果去发个论文——
看,我这里有个非常牛逼的数值模拟理论。
什么?你也想研究,但是没有工具?
那好说,我这里有啊,可以先买回去试用,体验一下我这个新方法绝对不是在吹逼。
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