由于他要讲的内容实在太多,以至于在之前的测试过程中,目前还相当早期的office软件经常卡死,迫不得已只好分成好几个文件才能进行下去。
“在这里面,我将单元质量Q定义为一个单元内切球半径Ri和外接球的半径Rc之比,为了把单元质量尽可能变为整数,再把结果乘以三,所以最终定义的Q=3*(Ri/Rc)”
“可以看出,相比于经过传统方法生成的高精度网格,新方法生成的网格即便在外形极度复杂的脏区域,也没有生成质量为0.1-0.2的垃圾网格,质量为0.6-1.0之间的网格总占比在91.7%以上,加权平均质量相比前者降低大约0.2%,这一差异在实际工作中几乎不会造成影响。”
“在最终的时间消耗上,尽管并行策略相比于传统方式增加了区域分解、网格加密和节点合并三个步骤,但由于大大提高了网格生成效率,因此对于两个测试模型,总用时分别仅有750秒和2100秒,分别只有串行方法的5.9%和4.7%……”
当常浩南把程序运行日志贴出来,并讲出结果的那一刻,原本寂静的会议室里面几乎瞬间就炸开了锅。
前者也特地没有马上维持秩序。
人在突然接受了远超自己认知水平的信息之后,总是需要一些时间来平稳情绪的。
毕竟那可是原来20倍的效率。
在数值计算这个领域,时间上的量变本身就是质变。
齿轮滚刀和汽缸盖只不过是相当简单的两个模型而已,网格生成到底要花费20分钟还是6个小时的差别或许不大。
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