虚拟网络的拟真度,由软件与硬件共同组成,缺一不可。要想实现近乎等于现实的拟真度,硬件设备造价极为高昂,注定无法普及使用。
其次,在高拟真度下、过度使用虚拟网络,是存在后遗症的。考虑到武装人员对军事训练的专业性要求,他们的使用必然会陷入“过度”。
爱丽丝综合症、异肢病、现实锚定裂隙症、科塔尔症候群
并不是只有义体滥用才会带来赛博精神病,虚拟网络的过度使用,同样是造成赛博精神病的常见病源之一。
还有一点,那就是如果沉迷虚拟网络训练,学员很多时候会养成一些看似微不足道,但放在现实战场足够致命的坏毛病。最常见的一点,就是对自己性命微妙的放肆。
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在某些稍纵即逝的时刻,虚拟网络随时可以复活的经历,会下意识影响他做出更冒险、更具危险性的举动。
至于缺少肌肉记忆等问题,同样存在,多方因素下,导致如今各大势力都更倾向于现实为主,虚拟为辅的训练方式。
眼前这套模块化,自动构建场景的训练场,就是主流训练方式之一。造价不菲,没想到启明者竟然也建了一个。
“报告总裁!应到五百三十七人,实到五百三十七人!”夏乐过来汇报。
“我知道在场有一部分人,以前就认识,或者干脆是以团体身份加入进来的。”宋识从兜里掏出巴掌大的数据板,里面是众人的资料,扫了两眼:“十五分钟,熟悉的互相拉一拉,组个队,每一队人数尽量控制在二十人左右吧。”
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