可有些时候,终究存在规矩没办法解决的事情——更何况,我守规矩,万一对方不守规矩怎么办?
倘若因此受了损失,那么即便事后报复了回来,可损失还是摆在那的,倒不如自己抢先一步,浅浅地不守一下规矩好了。
于是。
——【疏日】便诞生了。
最初的【疏日】还不叫“疏日”,也没有正式的名字,他们只是一群世家豢养的死士,替其处理一些无法以明面规矩解决的事情,然而日久天长,其中一部分死士开始了恐惧。
他们清楚地明白,自己知晓了太多主家的黑料,必定无法善终——“记忆删除”等方法,一是成本高,没必要给下等人用,二是不够保险,至少不会比死人更保险。
而他们不想死。
士为知己者死可他们只是“死士”,主家也远非“知己”。
为求将来不被灭口,这部分死士尝试接触其他世家,想要求取一线生机——
然后他们就被灭口了。
主家自不会容忍,而其余世家对这种背主求荣的卑劣行径,也绝不认可,听完情报后,就当场给对方宣判了死刑。
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