进入70年代后期,随着电子产业摩尔效应的发展,很多产品都会在差不多的时候出现,这就包括个人计算机与家庭游戏机,本质上其实差不多的,一个为了办公一个为了游戏;
好在现在的荣耀电子够大,跟其他大型电子公司一样,是可以同时进展多个项目的,对比于日本电子巨头,荣耀的项目数量,其实已经算非常少的了。
“家庭游戏机。”王志群一点就通,思考了会后,谨慎问道:“杨生,如果这样做的话,那我们的街机产业,会崩溃的?”
“放心,没那么快的。”杨文东笑着说道:“这第一,我们的游戏可以先上街机,街机本身的寿命也就半年左右,等街机卖的差不多了,再放在家庭游戏机上;
第二,家庭游戏机没那么容易普及的,至少五年时间才可能很多人家里有,时间还早呢;
第三,也不是每个家庭都会买游戏机的,这些家庭自然还可能去玩街机,虽然会影响占比,但总的客户数量还是会增加的;
再说,即使街机没落,那也是很久以后的事情了,而且我们不做家庭游戏机,那如果其他公司做了家庭游戏机,那我们就更完蛋了,不是吗?”
科技企业,最忌讳的就是为了保住现有产品的利益,而不去做新时代的产品;
比如很早就研究出数码相机的柯达、最先研究出液晶的RCA、不肯改革的诺基亚、以及未来大量不肯转型电车的油车企业等等
当然,这里面可能也不是不愿意,而是陈旧势力太强,阻碍公司转型等等;
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