“嗯,这个可以。”杨文东点点头认同道;
在欧洲做生意,要面对不同国家的语言、文化、法律等问题,但美国虽然是一个国家,可各个州之间法律也不一样,有的时候也很麻烦;
王志群接着说道:“第二个原因,就是考虑到未来我们也可能进军美国以外的市场,所以不能只用美元货币,定制游戏币是最方便的;
第三就是25美分玩一次的价格太贵了,这会吓退很多普通客户,而使用游戏币,那一个游戏币价值多少,就看老板自己定价了,这样一来老板也可以根据自己酒吧的情况,实现最大利益化的定价。”
杨文东笑了笑,道:“考虑的挺多的,不错,那一个游戏币大概能玩多久?”
70年代初,美国的平均工资也就7000多美元,算下来一个月也就600美金,虽然来酒吧的人大概率经济条件会好一点,但花费0.25美元玩一次游戏,一天花费几美元玩个几局,这个成本太高了点;
虽然与50年后不一样,但即使是这个时代,美国人的基本花费还是挺高的,特别是房租、医疗保险、汽车等等,也是占了收入的大半部分。
王志群道:“这就要看游戏的难度设置了,这个权力我们也准备交给老板,因为我们自己内部,也测不出到底怎样设置难度与货币定价,才能利益最大化,我是指望着市场上大量酒吧做测试,然后有了结果反馈,我们再告知其他客户。”
“你倒是挺聪明的。”杨文东淡笑道。
当两个变量融为一体,又考虑到不同酒吧客户群体不一样,那想准确的在实验室研究出来如何设置才能最大利益化,是很难的,甚至基本做不到;
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