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第657章 第二款街机游戏 (2 / 4)

作者:水下野鱼 最后更新:2025/7/2 12:46:28
        几个月前,也就是置地饮牛奶还没有爆发的的时候,戈登摩尔来了一趟香港,也接受了杨文东的委托,开发一款叫做《spabsp;race》的游戏;

        香港这几个月,股市热热闹了很久,杨文东也将心思放在了这些地方,不过委托给英特尔来开发的游戏,却没有受到任何影响;

        如今香港那边的事情暂时告一段落,所以便来了一趟美国,处理一些美国的事情,而英特尔新游戏的成功,也是这次美国之行最重要的事情。

        最先开始,杨文东是被戈登摩尔带着,在整个公司内部走了一圈,此刻的英特尔已经是一家美国规模不小的芯片公司,其4位与8位芯片在美国市场很受欢迎,知名度也可以,员工数量也超过了500人,杨文东也与一些高层大概介绍了下,不过他也没在意,必然很快就会忘记的,这一切不过是礼节罢了;

        等整个环境与人群介绍的差不多了,一行人便来到了位于三楼的一间实验室,在实验室的中间位置,一张会议桌上,有着一个比一般彩色电视机要大一点的金属设备,其下方面积更大一点,还有着一些按钮,显然就是为了操控的;

        街机的早期,还并非前世那种一个人身高的大型设备,而是设计放在桌上的,主要是因为早期的街机,在酒吧或者其他地方的收费是按照时间模式来的,而不是投币,这是因为早期游戏的特性,都是按照正常玩耍时间来设计的。

        后来,游戏发展迅速,商家们也发现了采用投币模式会更赚钱,且这样一来就不需要酒吧老板自己盯着或者安排人盯着街机,赚钱速度更快的同时还省人工,自然非常完美,且对于玩家来说,按照游戏角色的寿命来玩比时间更刺激。

        投币模式,就必然需要在接近的下方放置一个大型的存钱箱子,所以未来的街机就被设计的很大、很笨重,而为了好看以及给玩家更好的体验,那游戏屏幕也用的更大型的,堪比大型彩电。

        但如今的几款游戏,还只能通过时间,以空间、重量都小的多,连屏幕,都是17寸的小型彩电改装的。

        见到摩尔以及杨文东等人来了,一名职员连忙给设备通电,随即一会功夫,游戏界面便打开了,与杨文东要求的一样,整个界面没有什么乱七八糟的图像,就是一堆黑色背景之中,多了一些白色像素光点,其中最大的像是一个飞机。

        戈登摩尔介绍道:“艾瑞克,这些就是按照你的要求设计的,这些陨石,是由5个像素点组成,而玩家操作的宇宙飞船,是由36个像素点组合出来的,飞船可以通过上下控制,来进行调节,从而避免被陨石撞到,然后等到了最上方,那就是赢了;

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