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第595章 街机:《乒乓》 (1 / 5)

作者:水下野鱼 最后更新:2025/7/2 12:46:28
        其实,电子游戏机虽然是在70年代诞生的,但严格意义上来说的电子游戏,在1958年就诞生了,也就是杨文东穿越的那一年;

        不过它也只是一个试验,模拟在计算机上实现游戏的可能性,当时的像素还不到100,游戏也只是一堆方块在进行,本身是没有什么玩耍意义的;且当时的计算机都是大型公司或者试验机构所有,动辄几十万美元,根本不可能普及;

        时间到了70年代,随着电子工业的迭代式发展,芯片的运转能力,也能够开始民用化游戏产业,这就是电子游戏工业发展的根基;

        无论有没有杨文东,甚至原先历史上的雅达利就算不存在,只要技术到了,那对应的产业就会出现。

        戈登摩尔想了想,道:“电子游戏?这个想法在我们行业内也有人考虑过,可做什么样的游戏,一直没人知道,太复杂的做不出来,现在的芯片算力不够,太简单的又没有什么可玩性;

        这种游戏的开发也是非常耗费资金与时间的,甚至比我们制作设计芯片难度还要高,不单纯是技术问题,还要考虑很多市场问题。”

        杨文东笑道:“市场问题我来考虑,你负责技术实现就行了。”

        游戏是一种创意与技术集合的产业,甚至创意部分要比技术重要的多;

        因为有了创意,自己再有钱,是可以请技术人员来实现的,但反过来却不行,技术再强但没有创意,在这个行业也是行不通的;

        身为穿越者,杨文东自然知晓创意部分,而技术就是非常欠缺的,一些前世简单的技术,在这个时代想试验,就非常困难,因为芯片水平很差,成本也很高,想做出一个市场能够接受的低价游戏,就必须找技术不错的团队来开发,英特尔自然就是自己最佳的合作伙伴了。

        一个有创意、一个有技术,完美的结合。

        戈登摩尔也没有多想,答应道:“那好,艾瑞克,你这个游戏是什么样的,说来听听,我看看能不能实现。”

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