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第474章 暴利的漫画产业 (6 / 7)

作者:水下野鱼 最后更新:2025/7/2 12:46:28
        漫画赚钱其实不重要,甚至只要能够传播,那就是亏本也无所谓,几十年后的互联网也是这个逻辑,微信本身不赚钱,但有了无数用户后,各种衍生业务赚翻了。

        张志远回道:“杨生,小叮当的各种玩具,去年的销量已经高达370万,而且数据每个月都在高速增长,预估今年突破800万不是问题,而每个玩具,我们的平均利润是2元。

        贴纸方面的销量更高,各种类型的数量高达2000万张,单张利润在3毛左右。

        另外还有很多公司问我们买图像授权,特别是一些孩子用品的,去年总报价为210万。”

        “也就是说一个小叮当衍生品去年的净利润就高达千万港元了?”杨文东问道。

        张志远道:“是的,小叮当在日本非常火爆,日本那边几乎所有的孩子都知道小叮当了,所以日本的各个相关商人也很愿意花钱。”

        “好,那今年继续推动小叮当的动画片,特别是日本与东南亚,欧美那边的话,就主推《小猪佩奇》。”杨文东点点头说道:“按照这个趋势发展下去,说不定哪一天你们的净利润能够超过长兴实业了。”

        文化产业的特殊之处就是在于类似互联网,一旦内容质量够好,那传播成本非常低;不像制造业,质量再好也得哼哧哼哧的生产,还得运输,甚至还有质量问题等等,成长速度非常慢。

        原先历史上,《小猪佩奇》一款动画就能给母公司带来超过10亿美元一年的净利润,虽然时代不太一样,但扣除通货膨胀,那也是有数千万美元的可能性了。

        当然,这只是利润,就社会影响力,这种产业比起实体制造差远了,但这种产业有了足够利润,也能扶持自己的制造业,一举多得。

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